09 mai 2010

Tior namreax poa mior yteimr yzymcimmá ?

Am dyes nyr sakkalams, h'ymmimba horsa oma miotayosá poe ynnyqyêsqy cymr ky ryfy (poymc akka ra daqy).

B'ars canoer k'ásá 2008 poa ha fyqca bassa ecáa babgáa cymr lar seqieqr as to poa by b'ars yrrax cátakinná , ek ars salnr ca ky dyeqa cábiotqeq yow teresaoqr poe nyrraqyeams nyq kỳ.

Ek r'yfes c'oma ymbeamma kymfoa nyqkáa nyq kar Sages cymr bassa miotakka ryfy as poe raqy osekeráa ỳ om lilams ca k'gersieqa...

Am tiebe om zqad ynaqbo ... Lyer po'ars-ba poa? Yg poak eceis, h'ye iozkeá c'ybsetaq ka sqycobsaoq -_-

/activer traducteur Qilyem-Français

Vous pensiez que nous avions abandonné ?

En fait pas tellement, j'annonce juste une nouveauté qui apparaîtra dans la saga (quand elle se fera).

C'est depuis l'été 2008 que je garde cette idée cachée dans mes tiroirs et vu que ça c'est assez développé, il est temps de la faire découvrir aux visiteurs qui passeraient par là.

Il s'agit d'une ancienne langue parlée par les Sages dans cette nouvelle saga et qui sera utilisée à un moment de l'histoire...

En voici un bref aperçu ... Mais qu'est-ce que? Ah quel idiot, j'ai oublié d'activer le traducteur -_-

/fin traduction

Bon ben pour ce qui est de l'aperçu c'est bon je crois, je mettrai en ligne bientôt quelques règles grammaticales et comment utiliser cette langue pour vous même. Vous verrez, si vous observez bien, ce n'est pas si difficile que ça.

A très bientôt.

17 juin 2009

L'aventure s'arrête ... pour le moment

Ce qui devait arriver arriva.

Par manque de motivation générale (surtout de ma part), le développement de notre projet va être reporté à des jours meilleurs.

Mais cela va permettre de créer un produit complet et bien travaillé.

C'est donc avec un peu de tristesse que je m'arrête un moment, mais je ne vais pas abandonner pour autant, vous entendrez parler de nous quand le projet sera fini.

Merci de nous avoir suivis ces quelques années (aux quelques lecteurs qui ont suivi) et à bientôt.

L'équipe OnyFilm Productions.

06 août 2008

Futur projet sur notre saga

Que les choses soient claires, je n'abandonne pas le projet actuel.

Cette introduction faite, je vais vous expliquer en quoi consistera ce projet en gestation.

Il y a quelques mois, je disais que j'allais faire une sorte de petit roman racontant les évènements qui se sont déroulés 700 ans avant l'épisode Alpha (voir ici dans la 2ème partie de l'article).

Rassurez vous, ce roman sera bel et bien publié et cela permettra d'approfondir l'histoire générale de notre saga.

Ce projet sera tout simplement une adaptation des films en romans mais avec une différence notable. En effet, les romans contiendront une histoire bien plus longue que les films car ces derniers seront limités en effets spéciaux (je ne suis pas du tout un professionnel^^), en acteurs (nous sommes certes 9 mais cela ne suffit pas pour ce que je veux faire) et par leur disponibilité, je ne peux pas non plus leur faire faire tout ce que j'ai prévu et filmer les scènes "hot" tandis qu'avec un roman, la seule limite que j'aurai sera mon imagination (donc ça promet^^).

La seule chose qui manquera sera la présence sonore et musicale, tout film Star Wars s'appuie sur la musique pour lancer ou enchaîner les scènes (on appelle ça "leitmotiv" je crois) ainsi que les célèbres vrombissements des sabres laser. Essayez de regarder un film de la saga, la scène de combat Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi VS Dark Maul dans l'épisode I ou encore dans l'épisode III le combat Obi-Wan VS Anakin sans le son, ça n'a pas du tout la même ambiance.

Il se pourrait que les romans aient une modification des scènes par rapport aux films, je rappelle quand même qu'à la base notre fanfilm est un trip entre amis, et entre amis on ne peut pas faire certaines choses.

En conclusion, il faudra - comme tout film adapté d'un livre - se fier au roman pour connaître la véritable histoire de la saga. Une date de sortie pour ces romans? Bien après la sortie des films (donc dans pas mal de temps^^).
J'allais oublier un détail. Les romans seront téléchargeables à partir de ce blog (ou d'un site que je pourrais créer, on sait jamais) mais ils se pourrait bien qu'il soient mis à jour si besoin est, il faudra donc vous attendre à des versions x.x.xxxx et consorts (tout comme les mises à jour Windows par exemple^^). Toutes les modifications seront notifiées par un article sur le blog/site.

Hé bien, quel pavé! Si vous avez tout lu ben je vous en tire mon chapeau!

C'est tout pour le moment et je vous dis a++.

30 juillet 2008

Présentation de Dark Iliss

Titre : Seigneur Sith
Nom
: Dark Iliss
Rôle : Apprenti de Dark Malicious
Couleur de sabre
: Rouge
Planète d'origine
: Inconnue, mais sera une planète où il fait très froid

Introduction d'un nouveau personnage

Comme je le disais dans ce post, j'ai recruté un nouvel acteur, je vais poster sa fiche d'identité dans un moment.

Il est le premier acteur à tenir un rôle de Sith dès le début. Je vais quand même vous dévoiler un petit secret, il ne sera pas le seul Sith vous vous en doutiez bien (Anaïs te voilà rassurée), mais vous saurez qui le deviendra en temps voulu dans les films.

A part ça, rien de nouveau sous le soleil mais je suis actuellement entrain de travailler sur la psychologie des personnages grâce à un livre sur les signes du zodiaque et ceux des acteurs leur correspondant. Pour le moment ça fonctionne bien, leurs profils psychologiques correspondent presque parfaitement aux rôles que je leur ai créés, à croire qu'ils sont vraiment destinés à jouer leur personnage.

C'est tout pour le moment, à bientôt.

09 juillet 2008

Relooking du logo d'OnyFilm Productions

C'est plutôt de manière accidentelle que le logo a été relooké, j'explique pourquoi.

Sur l'ancien logo, j'ai voulu inverser de place "Film" et "Productions" car je me suis rendu compte qu'en lisant naturellement on ne voyait pas "OnyFilm Productions" mais "Ony Productions Film" (si on lit de gauche à droite et de haut en bas). Ca n'allait pas! J'ai donc fait le nécessaire.

Ensuite en farfouillant un peu avec mon logiciel de dessin vectoriel (un logiciel gratuit mais puissant : Inkscape), j'ai voulu voir ce que donnait le logo central en lui modifiant certaines propriétés, j'ai notamment essayé d'ajouter des rondeurs au logo. Mais j'ai fait une fausse manipulation et au lieu que les rondeurs soient de valeur positives (là je m'adresse aux connaisseurs) elles étaient négatives, ce qui a donné naissance au logo ci-dessous :

Version avec fond blanc


Version avec fond noir


Après y avoir apporté quelques retouches au niveau du positionnement des mots, j'ai décidé que ce logo relooké sera dorénavant le logo définitif (normalement^^) de notre studio de production.

Je trouve aussi que ça représente mieux le mot "Ony" (qui je rappelle est issu du préfixe "oni-" utilisé dans le mot "onirique" => rêve), les rêves n'ayant pas de formes.

Il apparaîtra en transparence sur les images tirées du film lors du tournage, pour faire une sorte de copyright comme on peut voir sur certains sites (de jeux vidéo notamment).


A part ça, pas de grandes news pour le moment.

22 juin 2008

Code des Sages

Comme je le disais dans l'article précédent, voici le code des Sages rédigé 700 ans avant l'épisode Alpha.

Ma principale source d'inspiration pour la création de ce code ont été les vertus principales que les chinois donnent au jade.

La Force est unie, elle est source de toute vie.

Il n'y a pas d'amour sans sagesse.

Il n'y a pas de paix sans modestie.

Il n'y a pas d'harmonie sans courage.

Il n'y a pas d'équilibre sans justice.

Il n'y a pas de vie sans compassion.

La Force me guide et je guide la Force.


Significations

La Force est unie, elle est source de toute vie :

La Force ne possède pas deux côtés distincts, elle est unique. C'est son utilisation qui définit sa nature claire ou obscure. Sans la Force, la vie n'existerait pas.

Il n'y a pas d'amour sans sagesse :

Grâce à la sagesse il est possible de trouver l'amour véritable et éternel.

Il n'y a pas de paix sans modestie :

C'est dans la simplicité que la paix réside.

Il n'y a pas d'harmonie sans courage :

Il faut subir ce que veut la Force et dépasser les difficultés.

Il n'y a pas d'équilibre sans justice :

Etre juste et égal envers tous les êtres vivants apporte l'équilibre nécessaire à la connaissance de l'univers.

Il n'y a pas de vie sans compassion :

La compassion aide les infortunés à leur redonner de la joie de vivre, ce qui se répercute positivement dans la Force.

La Force me guide et je guide la Force :

Nous sommes soumis à la volonté de la Force mais elle est influencée par nos actions.

Ce code sera récité lors d'une scène afin de réveiller une ancienne puissance...

C'est tout pour aujourd'hui!

Une nouvelle "race"

Ça faisait longtemps que je n'étais plus revenu, mais ça n'a pas arrêté de bosser!

Bon revenons au sujet du jour, c'est quoi cette nouvelle "race" me direz-vous?

En fans de Star Wars que vous êtes vous savez que d'un côté il y a les Jedi et de l'autre il y a les Sith, le bien et le mal en somme. Et bien dans ce projet il y aura une troisième branche, neutre cette fois ci.

Cette "race" est nommée "Les Sages", c'est un clan qui a été formé environ 700 ans avant l'épisode Alpha de l'union d'un Sith et d'une Jedi, leur amour ayant été plus fort que la haine que se vouent leurs semblables.

Je prends un peu de risques quant à la création de cette nouvelle orientation vis-à-vis de la Force, une vision neutre où les membres de ce clan considèrent la Force comme un tout et non divisée en deux (le Côté Obscur et le Côté Lumineux), car cela ne s'est jamais vu, à ma connaissance, dans n'importe quel film ou fanfilm. Sauf erreur, seule Kreya dans Kotor 2 avait une vision de la Force comme étant un tout, donc ni claire ni obscure.
En même temps, c'est aussi un but que de se faire remarquer en se différenciant des autres alors je tente le coup.

Afin de rendre le tout plus crédible, j'ai travaillé à l'élaboration d'un "Code des Sages" afin d'illustrer cette notion de neutralité et d'équilibre de ce clan, il sera publié dans le prochain article.

Concernant le projet dans son ensemble, j'ai recruté un nouvel acteur qui jouera un Sith et je lui ai déjà créé un rôle pour cela. Juste pour que vous cerniez le personnage et vous en faire une idée, c'est un Sith torturé par la même faim que Dark Nihilus (pour ceux connaissant Knights of the Old Republic 2, sinon cliquez sur le nom pour être redirigé vers la page Wikipedia du personnage) et doit se nourrir également de l'énergie des êtres sensibles à la Force. Il prend plaisir à faire souffrir les autres et à les vider de leur force vitale. Son histoire expliquant pourquoi il souffre de cette faim est en cours de création. Sa fiche sera publiée un peu plus tard.

Je ressent aussi une baisse de la motivation chez les acteurs, c'est vrai que le projet dure depuis trop longtemps (presque 3 ans!) mais il est vrai aussi que si je m'étais dépêché pour créer ce film, il n'aurait pas la même intrigue et il me semble qu'il aurait été plus pauvre. Je vais quand même devoir me donner une secouée pour au moins finaliser ce scénario (ça fait je ne sais combien de fois que je le dis...).

C'est tout pour le moment, à bientôt!

03 mars 2008

Titre du nouvel épisode Bêta

Juste une petite mise à jour histoire de ne pas rester inactif.

J'ai imaginé une intrigue concernant l'Ordre Jedi, ils garderaient jalousement un secret sur une puissance ancienne...

De ce fait j'ai trouvé le titre de l'épisode Bêta (le nouveau, selon mon désir de faire 6 épisodes), ce sera :

Star Wars Episode Bêta - Le Secret de l'Ordre

Il me reste plus qu'à développer le concept et aussi trouver le dernier titre.

C'est tout pour le moment, à la prochaine!

31 janvier 2008

Grosse mise à jour et infos

Avant tout, bonne année! Je sais, je suis en retard!

Voici enfin une mise à jour conséquente et des informations, depuis le temps que je laissais mon blog à l'abandon.

Un nouveau rôle à été créé. Il s'agit d'Anya Myshan, la dernière de cette famille (il y aura bientôt une courte description sur l'importance de cette famille).
Vous pouvez voir sa carte d'identité ici.

L'idée de la double trilogie (qui en fait doit se dire "Hexalogie", 6 épisodes quoi) fait son chemin et j'ai même déjà trouvé un titre pour le nouvel épisode Alpha, mais j'hésite :

Star Wars Episode Alpha - La Rébellion de la Force

Ou

Star Wars Episode Alpha - La Révolte de la Force

Après m'avoir fait une remarque, je préfère quand même le second titre, ça m'a l'air moins long à dire.

Le mois de janvier n'a pas été très productif mais j'ai finalement mis au propre tous les brouillons de scénario qui traînaient dans ma fourre, maintenant il ne me reste plus qu'à mettre ça en page et à le présenter aux autres acteurs qui auront enfin de quoi se mettre sous la dent et sauront enfin ce que j'ai imaginé avec leurs idées (ça va être plus simple maintenant de parler en ayant connaissance d'un scénario sur lequel se baser).

Voilà pour les informations importantes.


Maintenant place à quelques rumeurs concernant le projet entier ... (ouais faut en lancer de temps en temps)

Cette nouvelle saga racontera deux histoires mais mêlées par les mêmes personnages et une continuité logique.
Par contre, j'ai en projet (oui encore) de créer un mini-roman (je me prends pas pour J.K. Rowling, ça sera quelques pages seulement, pas du même gabarit qu'un Harry Potter lol) qui contera une autre histoire survenue avant les faits de l'épisode Alpha, environ 700 ans avant pour donner une date.

Et là aussi j'ai déjà des titres prévus :

Star Wars - La Guerre de Korriban

et

Star Wars - Le Pacte de Coruscant.

Mais, ceci sera écrit après la sortie des films et leur mise en ligne ou du moins dès que le vrai scénario sera arrêté. Cela permettra de donner des détails qui approfondiront l'histoire et feront mieux comprendre les films. Ça me permettra aussi d'écrire des scènes plus "chaudes" étant donné qu'aucun acteur n'est impliqué (mais pas de souci, ça sera soft mais clairement indiqué hé hé), je prévois d'inclure ce bonus dans le coffret DVD et aussi en téléchargement en PDF sur le blog.

C'était les news du moment. Concernant les prochaines mises à jour du blog, je prévois d'ajouter le caractère de chaque personnage afin de déjà mieux les cerner.

Ouf, hé bé, j'ai mal aux doigts lol. Portez vous bien et à la prochaine!

27 novembre 2007

Une double trilogie ? Peut-être bien !

Je reviens juste le temps de faire causette.

Je disais dans mon post d'hier que trois autres épisodes pourraient être tournés, je vais donner quelques précisions de cette possibilité.

Ces épisodes se dérouleraient avant les actuels épisodes Alpha, Bêta et Gamma (ils prendront leurs noms mais les autres conserveront leur sous-titre), ces nouveaux épisodes permettraient d'amorcer l'histoire originellement écrite et approfondiraient le passé des personnages, cela permettra aussi de donner plus de texte et plus de rôle à certains acteurs un peu laissés de côté dans la trilogie initiale (les possibles futurs épisodes Delta, Epsilon et Zêta) et l'on verrait les liens entre eux.

Cela donnera l'occasion de réintégrer d'autres scènes qui sont déjà passées à la trappe. Comme je vois la chose je pourrais dire que cette trilogie donne l'intrigue et pose des bases de mystère pour la seconde trilogie, une sorte de trilogie prologue.

Toute cette saga se tiendrait sur une durée de 7 ans (je me suis basé sur l'âge de mon personnage, Eydenn, qui aurait 15 ans dans l'épisode Alpha et aurait 22 ans dans l'épisode Zêta, entre 15 et 22 ans les traits ne changent pas beaucoup je crois, mais j'ai quand même adapté l'âge des personnages dans les fiches afin que l'écart se fasse moins sentir (et pis il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine très lointaine, il devait exister des cures de jeunesse bien plus perfectionnées lol).

Mais bon je dis ça mais tout n'est que spéculation, rien n'est sûr en ce qui concerne cette probable nouvelle trilogie, mais comme je l'ai déjà dit, l'idée est là et pourrai bien faire son bonhomme de chemin, cela pourrait en motiver plus d'un dans le staff.

C'est fou l'inspiration quand ça vous prend, au moins là c'est posé et ça ne risque pas de s'envoler. Au pire si ça ne va pas, il n'y aura qu'à la supprimer mais je vais tout faire pour avoir 6 épisodes au total, ainsi notre œuvre ressemblera à celle du Maître, j'ai nommé George Lucas.

Mais il vaut mieux se concentrer sur une chose à la fois. Tout d'abord, il faut avaliser le scénario de base des actuels épisodes Alpha, Bêta et Gamma, ce qui devrait être fait d'ici la fin de l'année j'espère. En même temps, j'ai une semaine de vacances à partir de lundi prochain alors c'est là où ça risque de se finaliser, je mettrai en page et ferai tout ce qu'il faut pour pouvoir continuer à travailler sur ce scénario (purée là je vois que j'ai près de 90 fichiers Word, ça va en faire de l'encre et du papier!).

C'est tout pour aujourd'hui!

26 novembre 2007

Grève des scénaristes ...

Je me joins à la grève initiée par les scénaristes Hollywoodiens ...

Na aller je vous fait marcher, c'est juste que je n'ai plus trop la motivation d'écrire des articles sur ce blog (je sais pas quoi dire en fait alors autant ne rien dire dans ces cas là).

Au moment où j'écris ces lignes, une grève des scénaristes fait rage à Hollywood, vous en avez sûrement entendu parler, bien qu'apparemment des discussions sont en cours pour arranger tout ça, mais passons.

Bien que le blog semble à l'abandon, derrière, il n'y a pas une journée qui passe sans que je m'investisse sur cette trilogie. Donc ça bosse malgré tout!

En parlant de scénario, la base est pratiquement terminée, il ne me reste plus qu'à mettre en page et à le présenter devant tous les acteurs afin qu'eux aussi puissent me donner leurs avis et leurs idées.

Par ailleurs, je suis entrain de développer une idée qui, si bien travaillée, pourrait donner naissance à une autre trilogie qui viendrait avant la trilogie originellement créée et donnerait des indications sur la nature des personnages, ce sont ces trois épisodes qui deviendraient Alpha, Bêta et Gamma et les trois autres actuellement en écriture s'appelleraient logiquement Delta, Epsilon et Zêta selon l'alphabet grec, mais rien n'est sûr. Après tout vous verrez bien!

Pour le nouveau look du blog ça arrivera quand j'aurai retrouvé la motivation.

Bon sur ce je retourne scander des slogans de protestation. Pas contents! Pas contents! Pas contents!...

01 octobre 2007

Léger changement de look du blog + infos

Ces prochains jours, il y aura quelques changements mineurs au niveau du blog.

Je suis actuellement entrain de créer une nouvelle bannière, celle-ci contiendra les titres des trois épisodes. Une nouvelle devise apparaitra.

Je vais aussi créer un fond (pour ça je dois encore demander de l'aide à Anaïs) et j'ai déjà quelques idées d'images.

Ça c'est pour la partie esthétique du blog, maintenant place à l'info du jour!

Je projette de créer une mini-biographie des personnages, afin de ne pas trop surcharger les films en descriptions du passé de chacun. Elle se trouvera dans la fiche d'identité des acteurs.

Nous nous approchons aussi de la deuxième année d'existence du projet (11 novembre), je verrai si je publierai un article sur l'évolution de cette trilogie.

C'est tout pour aujourd'hui, portez-vous bien et à la prochaine!

19 septembre 2007

Proposition pour le titre de l'épisode Gamma

Je disais dans ce post que l'épisode Gamma n'avait pas encore de nom.

Cela n'a pas duré longtemps car cette nuit (oui la majeure partie des idées je les ai eues la nuit, allez savoir pourquoi) j'ai eu un moment d'inspiration et j'ai pensé à un nom.

En premier lieu il s'agissait de nommer l'épisode comme ceci :

Star Wars Episode Gamma - L'Elu de l'Ombre

Mais j'avais l'impression que ça ressemblait trop au titre de l'épisode Alpha (ombre et ténèbres, c'est la même chose) j'ai donc adapté le titre selon la partie de scénario que je venais d'écrire précédemment, je propose donc le titre ci-dessous et j'expliquerai pourquoi sans dévoiler l'intrigue après :

Star Wars Episode Gamma - L'Elu de l'Aube

J'ai choisi de mettre le mot "aube" pour signifier le passage de la nuit au jour, je n'en dit pas plus, il faut laisser un peu de mystère.

A l'origine je pensais l'appeler "L'Elu du Crépuscule" (pour les fans de Zelda : oui je sais j'ai été influencé par The Legend of Zelda - Twilight Princess, lol) mais je me suis dit que cela ne représentait pas la situation de cet "Elu", j'ai donc utilisé le contraire du crépuscule, l'aube et en plus cela image parfaitement la situation. Vous comprendrez pourquoi en visionnant la trilogie.

J'attends vos commentaires ou vos propositions et je vous dis à la prochaine!

17 septembre 2007

Logo définitif de notre "studio" de production

Ca y est, c'est définitif. Dorénavant, c'est sous ce nom de studio factice que nous travaillerons (qui sait, avec beaucoup de chance ce studio finira par exister vraiment si on a du succès, mais ne nous emballons pas, faut bien rêver quand même!)



Comme vous pouvez le constater, le logo a subit un relookage de sa forme centrale ainsi que de la police d'écriture (qui est maintenant la police utilisée dans les titres des épisodes comme sur cette image). J'ai aussi rajouté un "s" à "Production" car nous faisons une trilogie complète, pas un seul film.

C'est tout pour le moment, bonne continuation!

Les logos des épisodes Alpha et Bêta

Etant donné que je veux faire une création qui ressemble le plus possible à l'originale, j'ai créé deux sortes de logos.

Pour les bandes-annonce et les affiches j'utiliserai ces logos :



Et pour la couverture des DVD, l'étiquette des DVD, les feuillets et dans les futures photos j'utiliserai ceux-ci :



L'épisode Gamma n'ayant pas encore de titre, je ne l'ai pas publié mais les logos eux sont déjà prêts.

02 septembre 2007

Une scène touchante

Je me suis baladé sur DeviantArt et je suis tombé sur cette image (image créée par "*aimo")



Cette image devrait représenter Revan (en version féminine) et Atton, deux personnages des jeux Knights of the Old Republic I et II, Revan apparaissant dans le 1 et Atton dans le 2, elle le réconforterait probablement de la perte d'un être cher, peut-être de l'Exilée du 2 (ce que laisse croire le créateur de cette image, et ceux ayant joué aux deux jeux savent de quoi je parle)

Bon trêve de bla bla, je n'ai pas mis cette image rien que pour la beauté du moment. Elle m'a inspiré pour la posture des personnages dans une scène de l'épisode Gamma qui a déjà été écrite en ce sens là (Xenia réconfortera un des autres personnages masculins, je vais pas dire de qui il s'agit ;-)).

Originellement, la position des acteurs était légèrement différente (la scène était prévue pour que les deux acteurs soient à genoux en s'enlaçant mutuellement) mais en ayant vu cette image ça m'a fait tilt et cela correspond mieux à ce que je veux exprimer dans cette scène, ils seront toujours à genoux mais, comme dans l'image ci-dessus, l'acteur en question s'effondrera en larmes dans les bras de Xenia qui le réconfortera. Le réconforter de quoi? Vous le saurez en visionnant l'épisode Gamma prochainement (enfin j'espère que ça sera "prochainement", c'est un peu vague comme date).

Hé bien! 3 heures du matin et je dors toujours pas, vais aller me coucher moi!

Bon ben à la prochaine!

24 août 2007

Inspiration pour le costume de Tamara

C'est en me baladant sur Wookieepedia que j'ai trouvé cet article qui m'a donné une idée quant à la réalisation du costume de notre actrice. Il faut encore voir si elle sera d'accord de le porter, mais il y aura quelques modifications à apporter (bah oui, c'est pas facile de combattre avec une robe comme ça).

Voici l'image :



C'est tout pour aujourd'hui!

Mise à jour des règles du Pazaak + nouvelle section

Comme indiqué dans le titre, j'ai effectué une petite mise à jour de l'article précédent.
J'ai ajouté la carte manquante qui était en modification (la carte +/- 1 & +/- 2), la collection est ainsi complète et j'ai aussi ajouté une nouvelle section à droite qui donne directement sur les règles du Pazaak, c'est plus pratique comme ça.

20 août 2007

Le Pazaak - Ses règles et son origine

Avant toute chose, la majeure partie du texte ci dessous est tirée de Wookieepedia, l'équivalent de Wikipedia mais qui ne traite que de Star Wars. Lien vers l'article Pazaak (en anglais).
Ce site n'est malheureusement qu'en anglais à l'heure où j'écris ces phrases mais j'ai fait au mieux pour traduire et j'y ai ajouté mon grain de sel pour créer un véritable didacticiel et une utilisation logique grâce à mon expérience (non, non je ne me la pète pas).

Je vous préviens tout de suite, c'est un article assez long! Je ferais une section spécialement dédiée aux règles du Pazaak afin d'y accéder en tout temps.

L'origine du Pazzak :

L'origine du Pazaak remonte aux temps de l'Ancienne République, environ 4000 ans avant BY (l'an 0 se situant environ entre l'épisode III et l'épisode IV), l'environnement où se déroulent les jeux Star Wars Knights of the Old Republic I et II où le Pazaak est un mini-jeu permettent de se faire des Crédits (la monnaie dans Star Wars). Ce jeu a été créé spécialement pour ces jeux vidéos par le studio BioWare, ils se sont inspirés du Blackjack où il ne faut pas dépasser 21 comme total de valeur des cartes. Le Pazaak était surtout joué dans les Cantinas (des bars) ou alors des tournois étaient organisés un peu partout dans la galaxie. Il était très populaire et revient à la mode dans les Episodes Alpha, Bêta et Gamma.

Les règles du Pazaak :

Quelques explications :

Le principe du Pazaak est très simple. Il consiste a atteindre le score de 20, ou de s'en approcher le plus possible sans le dépasser. Le joueur avec le score le plus proche de 20 gagne la manche et le joueur qui remporte 3 manches gagne la partie. Si lors d'une manche il y a égalité, elle n'est pas comptabilisée, mais les cartes utilisées de la main du joueur lors de cette manche ne peuvent pas être récupérées.

Le déroulement du jeu :

Il y a trois différents paquets au Pazaak :

Le paquet principal, que tout joueur de Pazaak possède.

Le paquet secondaire, comportant les cartes supplémentaires obtenues. Avant la partie, le joueur sélectionne 10 cartes de son paquet secondaire selon sa stratégie. 10 cartes supplémentaires sont comprises avec chaque jeu de Pazaak, se sont généralement les cartes +6 à +2 chacune en deux exemplaires mais selon les revendeurs et en y mettant le prix, on peut obtenir de meilleures cartes dès le début.

Et la main, mais ce n'est pas vraiment un paquet. Avant le début de la partie, chaque joueur pioche dans son paquet secondaire 4 cartes au hasard ce qui constituera sa main durant tout le reste de la partie.

Les deux joueurs conviennent d'une somme égale d'argent à miser avant de commencer.

Il est d'usage que le joueur ayant été défié commence la partie et c'est son paquet principal qui sera utilisé par les deux joueurs, ils commenceront ensuite les manches alternativement. Il tire une carte du paquet principal et la pose sur la table, il peut alors choisir de jouer une carte de sa main ou de terminer son tour sans utiliser de carte supplémentaire. Une seule carte provenant de la main peut être posée par tour, de même pour les cartes du paquet principal.

A la fin du tour, le joueur à trois possibilités :

Mettre fin à son tour : Si le joueur met fin à son tour, il tirera une carte du paquet principal au prochain tour. Ceci se répète jusqu'à ce qu'un des joueurs soit servi, dépasse 20, remplisse la table (9 cartes jouées sans dépasser 20) ou atteigne le score de 20, dans ce cas il attendra que son adversaire finisse de tirer toutes les cartes pour atteindre lui aussi 20, ou qu'il dépasse 20 ou encore qu'il abandonne la manche en ayant moins que lui.

Servi : Le joueur annonce qu'il est servi, son score ne bouge plus jusqu'à la fin de la manche et ne pioche alors plus aucune carte, ni du paquet principal, ni de sa main. Cependant, son adversaire continue à jouer jusqu'à être lui aussi servi. Un joueur atteignant le score de 20 est automatiquement servi.

Abandonner la partie : Le joueur déclare forfait et son adversaire remporte la mise.

Les joueurs commencent alternativement les manches.

Le joueur ayant gagné 3 manches empoche la mise.

Les cartes :

Chaque joueur dispose de deux paquets distincts : un paquet principal composé de 4 sets de 10 cartes numérotées de 1 à 10.



Et un paquet secondaire composé de cartes supplémentaires que l'on peut se procurer en les achetant, en les gagnant ou en les obtenant par d'obscures manières... Vous pouvez en avoir autant que vous voulez. Ces cartes peuvent être jouées uniquement lors de votre tour et une seule carte par tour, après avoir tiré une carte du paquet principal.
10 cartes supplémentaires sont fournies dès le début par le revendeur afin de commencer à jouer tout de suite.

Il en existe de différentes sortes, les voici :

Les cartes "+" :



Ces cartes ajoutent leur valeur au total du joueur.

Leur valeur va de +1 à +6, les cartes +6 étant les moins chères mais les plus diffusées alors que les cartes +1 sont très rares et donc plus chères, la rareté augmentant avec la diminution de sa valeur car elles permettent de mieux contrôler le déroulement d'une partie.

Les cartes "-" :



Ces cartes soustraient leur valeur du total du joueur.

Leur valeur va de -1 à -6, les cartes -6 étant les moins chères mais les plus diffusées alors que les cartes -1 sont très rares et donc plus chères, la rareté augmentant avec la diminution de sa valeur car elles permettent de mieux contrôler le déroulement d'une partie. Elles sont légèrement plus chères que les "+".

Les cartes "+/-" :



Selon le choix du joueur, ces cartes ajoutent ou soustraient leur valeur à son total. Pour ce faire, le joueur retourne la carte du côté où le chiffre est lisible pour lui afin de fixer le signe de la carte.

Leur valeur va de +/-1 à +/-6, les cartes +/-6 étant les moins chères mais les plus diffusées alors que les cartes +/-1 sont très rares et donc plus chères, la rareté augmentant avec la diminution de sa valeur car elles permettent de mieux contrôler le déroulement d'une partie. Elles sont aussi beaucoup plus chères que les "+" et "-" compte tenu de leur capacité à changer de signe avant d'être jouées.

La carte "+/-1 & +/-2" :



Cette carte spéciale est en fait une carte 4 en 1. Selon le choix du joueur, elle peut devenir en effet 4 cartes différentes, une +1 ou une +2 ou encore une -1 ou une -2. Elle est très rare et en conséquence très chère mais elle vaut son pesant d'or.

Les cartes "2&4 et 3&6" :



Ces deux cartes appelées aussi "Flip Cards" (pas trouvé de traduction) permettent de changer le signe de toutes les cartes 2 et 4 vertes, bleues, rouges et bleues/rouges ou toutes les cartes 3 et 6 vertes, bleues, rouges et bleues/rouges jouées avant celle-ci sur la table du joueur.

Par exemple : si un joueur utilise la carte 2&4, toutes les cartes 2 et 4 (vertes et bleues) deviennent -2 et -4 de même si les cartes étaient des -2 et -4 (rouges) elles deviennent +2 et +4. Même chose en ce qui concerne la carte 3&6, sauf qu'elle affectera logiquement les 3 et 6.
Ces cartes spéciales sont moyennement rares mais sont aussi modérément coûteuses.

La carte "Double" :



La sorte de 7 à l'intérieur est la lettre D en Aurabesh, un alphabet dans Star Wars.
Cette carte prend la même valeur que la carte précédente, elle la double donc.
Par exemple : si vous avez précédemment tiré la carte 2 et que lors de votre second tour vous tirez la carte 9, vous avez tout intérêt à jouer la carte Double, car alors elle prendra la valeur de la dernière carte soit 9 donc faites le calcul -> 2+9+9=20.
Bien qu'elle soit assez utile, il faut savoir réfléchir avant de l'utiliser.
Cette carte spéciale est moyennement rare mais est modérément coûteuse.

La carte "Tiebreak" :



La flèche bas à côté du chiffre est un T en Aurabesh.
Cette carte se comporte comme une carte +/-1 mais en cas d'égalité, le joueur l'ayant utilisée gagne la manche cependant, elle doit être utilisée en dernier (pour égaliser de 19 - 20 à 20 partout par exemple) sinon elle compte pour une carte +/-1 normale si jouée avant.
C'est une carte extrêmement rare et qui est donc très chère.

Comment gagner une partie :

Il y a trois moyens de remporter une manche :

En ayant le plus haut score : Si les deux joueurs ont choisi de ne plus tirer de cartes, le joueur avec le plus haut score sans pour autant atteindre 20 remporte la manche.

L'adversaire dépasse 20 : Si à la fin de son tour un joueur dépasse 20 et qu'il ne peut pas utiliser de carte "-" pour ramener son score en dessous, il perd automatiquement la manche.

En remplissant la table : Dans de rares occasions, si un joueur parvient à placer 9 cartes sur la table sans dépasser 20, il gagnera la manche. Il gagnera même si son score est inférieur à celui de son adversaire ou s'ils sont à égalité.

Règles alternatives :

Il existe deux autres règles connues au Pazaak :

Les règles du Sénat Galactique, il s'agit de jouer pour perdre du temps sans miser d'argent.

Les règles de Nar Shaddaa, c'est la variante Pazaak du strip-poker. Le perdant doit retirer ses vêtements.

Jouez au Pazaak sur votre PC !

Téléchargez le programme ici, affinez votre stratégie et surtout amusez-vous bien !
Oui le programme est en anglais mais ne vous inquiétez pas, c'est simple à comprendre. Mais néanmoins il existe une version française sur le site.

Voilà pour ce qui est du Pazaak, j'espère que c'est assez clair et que vous prendrez plaisir à y jouer, sur votre ordinateur ou même en live avec vos amis. Si vous avez des questions, contactez-moi ou laissez un commentaire, je répondrais au plus vite. Bon jeu et à plus!